Ubisoft continuă valul de restructurări şi închide două studiouri

Ubisoft îşi continuă procesul amplu de restructurare, început în ultimii ani, şi pregăteşte închiderea a încă două studiouri, într-un nou episod dificil pentru una dintre cele mai importante companii din industria jocurilor video. Sunt vizate birourile din Winnipeg (Canada) şi Belgrad (Serbia), iar măsurile ar putea afecta până la 380 de angajaţi la nivel global.

Deciziile vin în contextul în care Ubisoft încearcă să îşi reducă semnificativ costurile, după o perioadă marcată de lansări întârziate, proiecte anulate, rezultate comerciale sub aşteptări şi presiuni tot mai mari din partea investitorilor. Compania, cunoscută pentru francize precum Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch Dogs şi Just Dance, îşi restrânge treptat reţeaua internaţională de dezvoltare.

Studiourile din Winnipeg şi Belgrad, afectate direct de restructurare
Potrivit informaţiilor din presa de gaming, Ubisoft urmează să închidă complet studiourile din Winnipeg şi Belgrad, în timp ce alte ajustări vor viza divizia globală de publishing, precum şi studioul din Barcelona. Acesta din urmă nu va fi închis, dar îşi va reduce activitatea, concentrându-se exclusiv pe franciza Rainbow Six, după ce anterior a contribuit la mai multe proiecte, inclusiv din seriile Rabbids şi Star Trek: Bridge Crew.

În total, până la 380 de posturi ar putea fi eliminate. Cifra confirmă o schimbare de direcţie pentru Ubisoft, care a trecut de la o strategie de expansiune agresivă la una de consolidare şi reducere a costurilor. În 2023, compania avea peste 20.000 de angajaţi, iar până la finalul lunii martie 2026 numărul scăzuse la aproximativ 16.590, înaintea acestui nou val de restructurări.

Studioul din Winnipeg, deschis în 2018, fusese gândit ca un centru important pentru dezvoltarea de tehnologii şi instrumente interne. Echipa de acolo s-a concentrat în special pe suport tehnic şi tool-uri pentru producţia de jocuri Ubisoft. În Belgrad, studioul a contribuit la numeroase proiecte majore, inclusiv titluri din universul Tom Clancy. Închiderea acestor echipe arată că nici structurile de suport sau studiourile integrate în producţie nu mai sunt ferite de restructurări.

Pentru angajaţi, aceste decizii reprezintă încă o lovitură într-o industrie marcată de instabilitate. În ultimii ani, marile studiouri de jocuri au trecut prin valuri succesive de concedieri, iar Ubisoft se numără printre companiile cu restructurări recurente.

Ubisoft îşi restrânge operaţiunile şi se concentrează pe francizele-cheie
Noile închideri vin după un început de an deja dificil pentru companie. În 2026, Ubisoft a închis studiourile din Stockholm şi Halifax, a redus personalul în Abu Dhabi, RedLynx şi Massive Entertainment, iar la Red Storm Entertainment au fost eliminate peste 100 de posturi. Şi la Ubisoft Toronto, unde este în dezvoltare remake-ul Splinter Cell, au avut loc concedieri suplimentare, deşi proiectul rămâne în lucru.

În paralel, compania implementează o reorganizare majoră în jurul unor structuri numite „creative houses”, menite să grupeze francizele principale pe direcţii strategice. Cea mai importantă dintre acestea este Vantage Studios, susţinută de Tencent, responsabilă de Assassin’s Creed, Far Cry şi Rainbow Six. Scopul este o gestionare mai eficientă a brandurilor şi un control mai strict asupra costurilor şi priorităţilor de dezvoltare.

Noua strategie arată o schimbare clară de direcţie: mai puţine proiecte experimentale şi mai multe resurse direcţionate către francizele cu potenţial comercial ridicat, inclusiv modele live-service sau cu venituri recurente.

Totuşi, această transformare vine cu un cost semnificativ la nivel uman. Pentru jucători, Ubisoft rămâne asociat cu unele dintre cele mai cunoscute serii din industrie, însă pentru angajaţi compania a devenit sinonimă cu incertitudinea. Fiecare nou val de restructurări ridică aceeaşi întrebare: cât de mult poate fi redus Ubisoft înainte ca această presiune internă să afecteze chiar calitatea jocurilor sale?

Deşi o organizaţie mai mică poate fi mai eficientă în teorie, valul constant de concedieri riscă să afecteze exact resursa esenţială a companiei: echipele capabile să susţină şi să inoveze în jurul francizelor sale majore. În acest context, închiderea studiourilor din Winnipeg şi Belgrad pare mai degrabă o continuare a crizei decât un punct final al restructurării.

0 Votes: 0 Upvotes, 0 Downvotes (0 Points)

Leave a reply

SONDAJ DE OPINIE

Dacă aţi putea rezolva o singură problemă a Galaţiului, care ar fi aceea?

Follow
Search
Populare acum
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...