01 NOIEMBRIE 2025 - Monitorul de Galați - Ediție regională de sud-est Galați Brăila Buzău Constanța Tulcea Vrancea
Modifică setările cookie-urilor
Monitorul de Galati iOS App Monitorul de Galati Android Google Play App
Procesul „Game of Thrones” împotriva OpenAI şi Microsoft: unde se termină creativitatea umană şi începe cea artificială
Procesul „Game of Thrones” împotriva OpenAI şi Microsoft: unde se termină creativitatea umană şi începe cea artificială

Un judecător federal din Statele Unite a decis că procesul colectiv intentat de mai mulţi autori celebri împotriva OpenAI şi Microsoft poate continua, după ce s-a constatat că un text generat de ChatGPT, inspirat din universul Game of Thrones, ar putea încălca drepturile de autor ale scriitorului George R.R. Martin. Decizia readuce în atenţie o dezbatere tot mai intensă despre graniţa dintre creaţia umană şi cea generată de inteligenţa artificială.
Totul a pornit de la o probă analizată de judecătorul Sidney Stein, de la tribunalul federal din Manhattan. În hotărârea sa de 18 pagini, el menţionează un exemplu în care ChatGPT a fost rugat să creeze „o continuare alternativă” a romanului A Clash of Kings, din seria Cântec de gheaţă şi foc. Modelul a răspuns cu un plan detaliat pentru o carte intitulată A Dance with Shadows, cu personaje, conflicte şi elemente de intrigă similare celor concepute de Martin. Instanţa a apreciat că asemănările sunt suficient de puternice pentru a justifica suspiciunea de încălcare a drepturilor de autor.
Judecătorul Stein a notat că „un juriu rezonabil ar putea concluziona că textul generat este substanţial similar cu opera reclamanţilor”, motiv pentru care a permis continuarea procesului. Cazul face parte dintr-o acţiune mai amplă intentată de autori precum George R.R. Martin, Michael Chabon, Ta-Nehisi Coates, Jia Tolentino şi Sarah Silverman, care acuză OpenAI şi Microsoft că le-au folosit operele fără permisiune pentru antrenarea modelelor lingvistice GPT.
Scriitorii susţin că fragmente consistente din cărţile lor au fost incluse în seturile de date folosite pentru antrenarea inteligenţei artificiale, iar aceasta poate ulterior genera texte care reproduc teme, stiluri şi personaje recognoscibile. În opinia lor, problema depăşeşte sfera juridică şi devine una etică: AI-ul profită de creaţiile autorilor fără a-i credita sau recompensa.
OpenAI şi Microsoft nu au oferit deocamdată comentarii oficiale. Judecătorul Stein urmează să decidă ulterior dacă firmele pot invoca principiul „utilizării echitabile” (fair use), care permite în anumite condiţii folosirea operelor protejate în scopuri educaţionale, de cercetare sau transformative.
Cazul are loc într-un context mai larg, în care tot mai multe companii de AI se confruntă cu acuzaţii similare. Într-un proces anterior, compania Anthropic a fost găsită vinovată de păstrarea textelor literare integrale într-o „bibliotecă digitală” şi a fost obligată să plătească 1,5 miliarde de dolari despăgubiri — cea mai mare sumă acordată vreodată într-un caz de drepturi de autor legat de inteligenţa artificială.
Precedentul pune o presiune suplimentară asupra OpenAI şi Microsoft, care sunt deja implicate în alte litigii cu editori, artişti şi creatori de conţinut. Pentru scriitori precum Martin, miza este mai mult decât financiară: este vorba despre protejarea valorii autentice a creaţiei umane.
Pe măsură ce AI devine tot mai capabilă să imite stilul şi imaginaţia unui autor, se ridică întrebarea fundamentală — cui aparţine, de fapt, arta creată de o maşină? Cazul ChatGPT–Game of Thrones ar putea deveni un reper juridic major, definind limitele dintre inspiraţie, imitaţie şi plagiat într-o eră în care algoritmii încep să scrie propriile poveşti.


Articole înrudite