Ubisoft intră într-o restructurare dură după prăbuşirea acţiunilor

Acţiunile Ubisoft au înregistrat joi o scădere abruptă de 33%, pe fondul anunţului privind o „resetare majoră” a operaţiunilor, măsură prin care compania franceză încearcă să-şi redreseze profitabilitatea.
Cunoscută pentru francize de succes precum Assassin’s Creed, Far Cry sau Just Dance, Ubisoft a decis închiderea a patru studiouri şi amânarea sau anularea a şapte jocuri aflate în dezvoltare. Deşi nu au fost menţionate explicit titlurile afectate, închiderea studioului responsabil de remake-ul Prince of Persia: The Sands of Time indică faptul că fanii seriei nu ar trebui să aibă aşteptări ridicate pe termen scurt.
Directorul general Yves Guillemot a declarat că aceste măsuri „vor crea condiţiile necesare pentru o revenire la o creştere durabilă”. Anunţul vine într-un context în care tot mai multe studiouri mizează pe remake-uri şi remasterizări, considerate investiţii mai sigure de către acţionari. Vânzările solide ale noilor versiuni Super Mario Galaxy, Oblivion şi Metal Gear Solid 3 din 2025 par să confirme această tendinţă. Tocmai de aceea, renunţarea la remake-ul Sands of Time, un joc care s-a vândut în milioane de exemplare în 2003, a surprins atât fanii vechi, cât şi investitorii, alimentând temeri legate de viitorul companiei.
Ubisoft a precizat că, pe lângă remake-ul Prince of Persia, a retras din producţie şi patru titluri neanunţate, dintre care trei bazate pe proprietăţi intelectuale noi şi un joc pentru mobil.
Compania a confirmat închiderea studiourilor din Stockholm, Suedia, şi Halifax, Canada, precum şi restructurarea altor trei locaţii. Potrivit lui Guillemot, deşi deciziile sunt dificile, ele sunt necesare pentru a construi o organizaţie mai concentrată, mai eficientă şi mai sustenabilă pe termen lung. În opinia sa, aceste măsuri marchează un punct de cotitură şi reflectă hotărârea conducerii de a remodela grupul pentru viitor.
Aceasta este a doua restructurare majoră a Ubisoft în ultimii ani, după concedierea a 185 de angajaţi din Europa în 2025. Guillemot explică noua rundă de tăieri prin condiţiile de piaţă extrem de competitive, în special în zona jocurilor AAA, unde costurile de dezvoltare sunt uriaşe.
Folosind ca exemplu Grand Theft Auto VI, un proiect extrem de costisitor şi afectat de numeroase amânări, şeful Ubisoft sugerează că restructurarea actuală va permite companiei să-şi concentreze resursele pe dezvoltarea unor noi jocuri de mare amploare, despre care vor fi oferite detalii la momentul oportun.

Leave a reply

Follow
Search
Populare acum
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...