13 NOIEMBRIE 2025 - Monitorul de Galați - Ediție regională de sud-est Galați Brăila Buzău Constanța Tulcea Vrancea
Modifică setările cookie-urilor
Monitorul de Galati iOS App Monitorul de Galati Android Google Play App
Valve pregăteşte o nouă eră pentru gaming: lansări majore în 2026 
Valve pregăteşte o nouă eră pentru gaming: lansări majore în 2026 

Valve a anunţat oficial trei produse care ar putea schimba radical experienţa de gaming pe PC: o nouă versiune a Steam Machine, un Steam Controller complet reproiectat şi un headset de realitate virtuală numit Steam Frame. Lansările sunt programate pentru începutul anului 2026 şi marchează revenirea companiei în zona hardware, la zece ani după tentativa modestă din 2015.
Noua Steam Machine promite performanţă de nivel high-end într-un format compact, fiind echipată cu un procesor AMD Zen 4 cu şase nuclee şi un GPU RDNA 3 personalizat, cu 8 GB de memorie video GDDR6. Sistemul poate fi configurat cu 16 GB RAM şi până la 2 TB SSD, iar Valve susţine că va rula jocuri moderne în 4K upscalat. Dispozitivul include porturi HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C, Ethernet şi Wi-Fi 6E, oferind şi compatibilitate completă cu Proton, tehnologia care permite rularea jocurilor Windows pe Linux.
Noul Steam Controller este descris ca o versiune maturizată a originalului. Păstrează trackpadurile capacitive, dar adaugă două thumbstick-uri magnetice, senzor giroscopic şi funcţia Grip Sense, care detectează presiunea şi poziţia degetelor. Controllerul este compatibil cu SteamOS, Windows, macOS, Linux şi chiar Android şi iOS, are o autonomie de până la 35 de ore şi se conectează prin Bluetooth sau 2.4 GHz. Valve afirmă că noul design urmăreşte să combine libertatea configurabilă a versiunii anterioare cu confortul unui controller clasic.
Cea mai ambiţioasă lansare este Steam Frame, un headset VR modular conceput să funcţioneze atât conectat la PC, cât şi în mod independent. Dispozitivul integrează un procesor Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB RAM şi ecrane Pancake LCD cu rezoluţie de 2160×2160 pixeli per ochi, câmp vizual de 110 grade şi rată de refresh de până la 144Hz. Sistemul include urmărire a ochilor, feedback haptic şi finger tracking, iar controllerele dedicate au o autonomie de 40 de ore. Steam Frame va rula SteamOS VR, o versiune optimizată a sistemului Valve, adaptată pentru hardware ARM.
Valve nu a anunţat încă preţurile oficiale, însă reprezentanţii companiei afirmă că headsetul Steam Frame va fi un produs „premium, dar mai accesibil decât Valve Index”.
Prin acest trio — Steam Machine, Steam Controller şi Steam Frame — Valve îşi consolidează strategia de a transforma Steam dintr-o simplă platformă digitală într-un ecosistem complet de hardware şi software. După succesul Steam Deck, compania pare pregătită să unifice lumea PC-ului, a consolelor şi a realităţii virtuale sub acelaşi brand.
Dacă planurile se concretizează, 2026 ar putea marca momentul în care Valve redefineşte limitele gamingului pe PC.


Articole înrudite