
Potrivit unor informaţii care nu au fost confirmate oficial, Nvidia ar urma să reducă livrările de plăci grafice RTX 5000 cu aproximativ 30%–40%, redirecţionând aproape întreaga capacitate de producţie către contracte mult mai profitabile din industria inteligenţei artificiale. Un astfel de scenariu ar putea duce inevitabil la o penurie de GPU-uri dedicate gamingului, pe fondul unei cereri deja tensionate şi al scumpirilor accentuate din piaţa memoriilor DRAM şi VRAM.
În acest context, costurile componentelor hardware pentru consumatori riscă să atingă niveluri absurde. Dacă un kit de memorie RAM a ajuns să coste comparabil cu un smartphone flagship de la Samsung sau Apple, nu este exclus ca o placă video cu performanţe medii să ajungă la preţul unui autoturism second-hand. Configurarea unui PC complet ar putea deveni, astfel, prohibitivă pentru o mare parte dintre utilizatori.
Zvonul îşi are originea într-un articol publicat de site-ul chinezesc Benchlife, care citează o postare apărută pe forumul Board Channels. Conform acesteia, Nvidia ar intenţiona să reducă semnificativ oferta de plăci grafice GeForce din generaţia actuală în prima jumătate a anului 2026, comparativ cu aceeaşi perioadă din 2025.
Deşi Board Channels nu este întotdeauna o sursă impecabilă, informaţiile publicate acolo s-au dovedit corecte în mai multe rânduri. Tot de aici reiese că decizia ar fi influenţată de scumpirea accelerată a cipurilor VRAM şi de problemele de aprovizionare, parte a unei crize mai ample a memoriei. Oficial, reducerea producţiei ar putea fi justificată prin anticiparea unor vânzări mai slabe, cauzate de creşterea inevitabilă a preţurilor. În practică însă, combinaţia dintre costurile mari ale VRAM-ului şi o ofertă limitată de GPU-uri creează premisele unei noi crize în piaţa plăcilor grafice pentru consumatori.
În acest context, speranţele se îndreaptă către AMD, care ar putea profita de oportunitate prin creşterea producţiei de plăci grafice Radeon şi menţinerea unor preţuri mai echilibrate. O astfel de mişcare ar putea tempera efectele negative ale unei eventuale retrageri Nvidia din segmentul retail.
Din perspectiva Nvidia, realocarea capacităţii de producţie către clienţii din AI este uşor de justificat: scumpirea VRAM-ului afectează mult mai puţin contractele super-premium din acest sector. Pe termen scurt, strategia maximizează profiturile. Pe termen lung însă, există riscul alienării bazei de utilizatori din piaţa de gaming — tocmai comunitatea care a contribuit decisiv la ascensiunea companiei ca lider global în accelerare GPU. O eventuală scădere bruscă a cererii pentru soluţii AI ar putea transforma această decizie într-un veritabil efect de bumerang.
Pe acelaşi fir al speculaţiilor, au apărut informaţii conform cărora Nvidia ar putea renunţa la furnizarea de GPU-uri pre-împachetate cu memorie VRAM către partenerii săi. Acest lucru ar putea duce la o prezenţă şi mai redusă a plăcilor grafice Blackwell pe rafturi, întrucât producătorii mai mici ar întâmpina dificultăţi majore în a procura cipuri de memorie la preţuri rezonabile.
În plus, surse din industrie susţin că atât Nvidia, cât şi AMD ar putea elimina din ofertă modelele de plăci grafice cu cantităţi „generoase” de VRAM raportate la preţul recomandat. Astfel, soluţiile entry-level şi o parte din segmentul mid-range ar putea dispărea complet din magazine, lăsând consumatorilor doar variante premium, inevitabil mai scumpe. În acest sens, producători chinezi de plăci grafice indică în mod special seriile GeForce RTX 5070 Ti şi RTX 5060 Ti cu 16 GB VRAM, considerate tot mai puţin rentabile din punct de vedere al costurilor de fabricaţie.






